关于北京大学的《电子游戏通论》课程,目前搜索结果中没有提供完整的课程视频。我为你整理了该课程的详细资料,希望能帮助你更好地了解这门课。
课程核心信息
以下是关于北京大学《电子游戏通论》课的一些关键信息:
* 课程名称:《电子游戏通论》(A General Introduction to Electronic Games) 。
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* 开设时间:该课程至少在2018年的春季学期已设立并授课。需要注意的是,课程信息来源于数年前的报道,其最新的开课情况需要通过北大官方渠道查询。
* 授课教师:由北京大学信息科学技术学院的陈江副教授主讲。
* 课程定位:这是一门面向全校的选修课,并非教授学生如何打游戏,而是旨在系统性地介绍电子游戏及相关互动媒体领域。
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* 课程内容:涵盖范围非常广泛,主要包括以下模块:
* 电子电子游戏的发展历史与平台演变
* 独立游戏、网络游戏及手机游戏的赏析与设计
* 教学模式与考核:课程采用多种化的教学和考核方式:
* 特邀嘉宾:课程曾邀请游戏产业的高管(如来自网易等公司)以及电子竞技世界冠军(如SKY李晓峰)进行分享。
* 考核方式:没有传统的期中或期末考试。成绩评定侧重于一系列实践性很强的作业,包括:
* 游戏创意说明

* 项目技术方案与管理规划
* 与游戏相关主题的调研小论文
* 最终的结课报告与答辩
如何查找课程资源
鉴于目前没有直接的课程视频,如果你希望学习类似的知识,我为你准备了以下几种思路:
| 查找方向 | 具体行动建议 |
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| 查询最新开课信息 | 访问北京大学教务处网站或课程选举系统,直接搜索“电子游戏通论”或课程号“04833480”,确认当前学期或下一学期是否开课。 |
| 关注官方继续教育项目 | 在北京大学艺术学院官网上,可以找到如"电子竞技文化研修班"等项目的信息。 |
| 拓展学习渠道 | 可以关注国内外其他高校(如清华、复旦、中山等成立的“大学通识教育联盟”成员)在游戏研究、新媒体或文化产业管理等相关领域的课程或公开资料。 |
希望以上信息能对你有所帮助。如果你需要,我可以帮你进一步搜索其他高校开设的游戏相关课程信息。






